AMD赞助游戏排斥NVIDIA技术?官方回应耐人寻味
NVIDIA DLSS、AMD FSR 和 Intel XeSS 是当今三大超采样和超分辨率技术。其中DLSS做的最早、最好,性能和画质领先,支持的游戏数量也始终遥遥领先。
AMD FSR 一如既往地采取了开放的态度,也得到了超过 200 款游戏的支持,但新一代的 FSR 3 却迟迟没有发布。
最近发现了另一个有趣的现象,那就是AMD赞助的游戏一般都能及时支持FSR,但大多数不支持DLSS。
统计了21款游戏中有13款与AMD合作,8款仅支持FSR而不支持DLSS,3款同时支持FSR/DLSS,还有2款不支持。
与NVIDIA合作的型号有8款,其中5款同时支持DLSS/FSR,2款先支持DLSS后有FSR,1款只支持DLSS不支持FSR。
AMD发言人对此回应如下:
“需要澄清的是,一些网站统计了超采样技术的游戏支持情况,表明大量游戏仅支持DLSS。”
“AMD FSR 是一项开源技术,支持包括主机和友商在内的不同 GPU 架构。我们相信支持不同硬件平台的开放方式对开发者和玩家来说是最有利的。”
“AMD 一直坚持为开发者、玩家带来最好的体验,并给予开发者足够的灵活性,在他们选择的游戏中支持 FSR。”
可以说,AMD的回应完全回避了问题的本质,没有给自己给出实质性的答案,还刻意强调很多游戏只有DLSS,没有FSR。
相比之下,NVIDIA 副总裁 Keita Lida 的回应则非常直白:
“NVIDIA 没有、也不会以任何方式阻止、限制、阻碍或干扰开发者使用其他公司的技术。我们为开发者提供了必要的支持和工具,以促进 DLSS 的部署,并且甚至还提供了NVIDIA Streamline,方便开发者在自己的游戏中支持其他公司的技术。”
这不无道理,如果一款已经支持DLSS的游戏想要加入FSR,无论是官方支持还是玩家改造,难度都相对较低。
文章出处:快科技