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单机游戏仙剑六好玩吗手游(仙剑奇侠传6玩着也么样 请说的详细点。)

2024-02-22 点击:0

1、好的方面:剧情:请先参看仙6地图(已经掩盖掉地名,防止剧透)大多数场景都比开场地图要大很多,甚至是几倍,而且有些迷宫场景并未地图显示出来的。此作的剧情可谓历代最宏大的,不管世界观,还有场景设计。

2、游戏优化有点差,这个我就不喷了,贴吧已经有很多人喷了。

3、仙剑奇侠传历来就是大众玩家俗称“国产三剑”中最有名的一个系列,而继《仙剑奇侠传五》发售也过去了有足足四年,广大籼米终于在暑期档等来了正统续作《仙剑六》。

仙剑奇侠传6-优缺点分析

1、缺点三:战斗系统我个人对战斗设置成什么系统并不在意,从小玩回合长大的,不过玩多了也会腻。关于这点,记得古二在换即时制的时候有玩家说得很好,什么系统并不重要,重要的是要做好。

2、优点:终于可以跳了!以前在玩455前的时候,我总会碰到“之”字形的台阶,上去麻烦,下来更麻烦!现在终于可以一个空格搞定。人物刻画我欣慰的表示仙6的编辑没白费心思。

3、首先,优点:相比前几部作品,画质还是有提高的,这部最大的优点就是剧情好,剧情的表达方式运用了电影电视剧的表达方式,镜头的切换合理,自动的剧情给玩家省去了鼠标点击的麻烦。

4、技术稳定性和优化都有一定问题稳定性方面:激活、进入游戏、加载等时候都有一定几率出现失败or运行停止的情况。

5、游戏画面:比起5前来说能看到有明显的进步,昼夜系统也不错,对于部分以国际上顶级标准来要求仙剑的玩家来说,我只能说任重道远,仙六的画面即使是在国内都不能说是顶尖的。

6、下面一起来看一下仙剑奇侠传6的0.2补丁优化效果吧。

仙剑奇侠传六的游戏评价

总体评价《仙六》可以说是完美的实现了由山海经神话体系的女娲线路到神农线路的华丽转变。本作的相关九泉设定以及整个世界观体系设定颇为完美,可以说是无懈可击,我猜吧友应该很难从剧情中发现剧情BUG与漏洞。

每种系统都不乏经典大作,为了照顾不同玩家的口味,多系统是人性化的,仙六采取双系统也是尊重玩家的表现,这点值得肯定。

游戏评价:本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3DCG两种剧情表现方式。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。

但比前作还是有进步的。对于缺点,官网前几天发布了0.3补丁,基本解决了大部分玩家的问题,玩家可以正常玩游戏了,bug也少了很多。

人物身上饰品会随着人物的行动而摆动,衣袖裙摆能体会到不同材质产生的不同的效果,比如明绣的服装就有种薄纱轻飘感,而昭言的武袍则更有厚重感。

糟糕的优化、糟糕的画面、糟糕的打斗动作、糟糕的CG。这四个糟糕分开细细的说都不为过,但我想了想还是放在一起吧。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助

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